Agon
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Die Welt Agon ist komplett "seamless" (also nahtlos) - das heißt, es gibt dort keine instanzierten Gebiete, was dem Gefühl einer "lebenden, echten Welt" sehr zuträglich ist. Die Fläche Agons ist in etwa doppelt so groß wie die bislang aus anderen Welten bekannte - das Durchlaufen der Welt von einer Seite zur anderen zu Fuß dürfte je nach Route in etwa 8 Echtzeitstunden benötigen - die Ozeane sind noch um einiges größer.
Agon bietet unter anderem unterirdische Höhlen, Berge, malerische Täler und andere Sehenswertigkeiten. Zwerge und Alfar können in Fels gehauene mit einem Tunnelsystem verbundene Städte bauen. Abseits von Plätzen, auf denen sich möglicherweise eine Stadt etablieren kann, gibt es Dungeons und unterirdische Wasserstraßen.
Ein Blick auf die Karte Agons steht jedem Charakter sofort zu Beginn in 2 Varianten zur Verfügung (eine Minimap und eine globale Map, auf der man auch Marker setzten kann.)
Zusätzlich gibt es eine aktuelle regionale Übersicht über das Wetter.










