Darkfall
Aus Darkfall Wiki
| Darkfall Online
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| Entwickler | Aventurine SA |
| Publisher | Audiovisual Enterprises SA |
| Designer | Claus Grovdal, Game Design/Producer Henning Ludvigsen, Art Director Ricki Sickenger, Lead Tools/Game Logic Programmer Kjetil Helland, Lead 3D/Client Programmer Erik Sperling Johansen, Lead Server Programmer |
| Engine | Darkfall Proprietary Engine |
| Plattform | Microsoft Windows |
| Genre | MMORPG |
| Modus | Open PvP Multiplayer |
| Medien | DVD und Download |
| System- anforderungen | Betriebssystem: Windows XP, Vista Prozessor: 2.5GHz Pentium 4, oder Ähnliches |
Darkfall ist ein Next-Generation Fantasy MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Entwicklung
Darkfall wird seit 2001 von der griechischen Softwareschmiede Aventurine (aventurine.gr) entwickelt, die sich im Laufe der letzten Jahre der Entwicklung mit der norwegischen Entwicklerfirma Razorwax zusammengeschlossen hat. Die Idee, Designer und das Core-Team stammen alle ursprünglich aus Norwegen. Der Publisher für den europäischen Raum ist die Firma AudioVisual Enterprises S.A..
[Bearbeiten] Engine
Darkfall selbst basiert auf einer eigens neuprogrammierten Engine, die sich durch eigene Grafik und eigenen Netcode auszeichnet. Es ist möglich, eine eigene Framerate vorzugeben, welche dann dynamisch durch Veränderung der Grafikeinstellungen gehalten wird. Belastungsfrei sollte diese bei ungefähr 150 fps liegen.
[Bearbeiten] Quellen
- http://darkfall.bewahrer-der-welten.de/df/bibliothek/was-ist-darkfall/
- http://en.wikipedia.org/wiki/Darkfall










