Zwerge
Aus Darkfall Wiki
| Zwerge | ||||||
| ||||||
| Heimat: | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dvergheim | ||||||
| Beziehungen | ||||||
| Verbündete: | Mirdain Menschen | |||||
| Feinde: | Alfar Orks Mahirim | |||||
| Attribute zum Start | ||||||
| Str | Vit | Dex | Qui | Int | Wis | Gesamt |
| 22 | 25 | 15 | 17 | 15 | 22 | 116 |
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Körperbau
Mit ihren 1,60m Körpergröße sind sie wohl die kleinste Rasse Agons, jedoch sind sie sehr kompakt und kräftig. Jahrelange körperliche Arbeit stählte ihre Muskeln und macht sie zu furchterregenden Kämpfern. Tiefe Furchen in ihren Gesichtern verleihen ihnen ein grimmiges Aussehen. Die Bärte, die den Zwergenmännern in zunehmendem Alter wachsen flechten diese nach Lust und Laune.
[Bearbeiten] Heimat
Die Heimat der Zwerge, Dvergheim, liegt zentral im nördlichen Teil Agons, westlich davon liegen die Mahirim Tribelands und östlich die Heimat der Orks, Morak. Nordöstlich liegt der Eiskontinent Niflheim, auf welchem die Zwerge lange mit den Mahirim um die Vorherrschaft kämpfen mussten. Zur Zeit stehen alle Siedlungen Niflheims jedoch einer großen Bedrohung, in Form von Illgarm, einem Dämon, dessen Feldzug der Verwüstung unaufhaltsam wirkt, gegenüber.
Dvergheim selbst ist ein bergiges Gebiet, in welchem die Gletscherflüsse im Laufe der Zeit tiefe Furchen und Täler in den Stein gegraben haben. In den fruchtbaren Tälern wachsen hohe Kiefern, die vom friedvollen Volk der Gnome, welchem von den Zwergen für ihre Arbeit Schutz geboten wird, angebaut werden.
Die Hauptstadt der Zwerge Ymir's Tear liegt in einer riesigen von Zwergen erbauten Höhle tief unter den gezackten Gipfeln von Dvergheim. Ihren Namen verdankt sie einer riesigen Steinformation im Zentrum der Höhle, wo Stalagmiten und Stalaktiten eine tränenförmige Säule die vom Boden bis zur Decke reicht bilden.
[Bearbeiten] Startgebiet
Zwerge beginnen ihre Karriere in einem von drei Dörfern nahe Ymir's Tear: Hammerdelve im Norden, einer stark befestigten Burg inmitten eines malerischen Bergsees, Eirhjelm im Westen, welches berühmt für seine reichen Minen und seine wunderschöne Landschaft ist oder Valfather's Edge im Südosten, durchzogen von einem Fluss aus Lava und der einzige Ort auf der Welt, wo die berühmten zwergischen Ildhammers hergestellt werden dürfen.
[Bearbeiten] Religion und Kultur
Die Zwerge folgen den Lehren Ymirs, einem legendären Meisterschmied, der viele von Dvergheims größten Wundern, sowie die Nation selbst geschaffen hat. Seine letzten Jahre verbrachte er damit ein Buch über die Aufgaben der Zwerge für die nächsten 20.000 Jahre zu schreiben. Ymirs Ziel war es, die Zwerge zu einer perfekten Rasse zu formen und eine perfekte Nation für sie zu erschaffen. Die Zwerge glauben nun bei der letzten große Aufgabe angekommen zu sein, von der Ymir sagte, die Zwerge seien erst nach 20.000 Jahren Vorbereitung bereit dafür.
[Bearbeiten] Bündnisse
Menschen, Zwerge und Mirdain haben schon vor langer Zeit ein Bündis geschlossen und schon gemeinsam den einen oder anderen Krieg durchgestanden. Händler und Angehörige ihrer Verbündeten sind in der Hauptstadt jederzeit gerne gesehen. Das Gegenteil gilt für ihre Feinde. Feinde die sich ihren Städten nähern, werden sofort angegriffen und vernichtet. Dazu gehören Orks, Mahirim und Alfar.











